modo製品情報
概要
modoは、生物や曲線の多い車など有機的な形状作成が得意なモデリングソフトだ。
立方体などの単純な形状に「面の押し出し」を繰り返すことで複雑な形状を作り込んでいくことができる。また、サブディビジョンサーフェス機能により、単純なポリゴン構成で複雑な曲面を操作することができる。
モデリング機能に加え、三次元形状にそのままペイント可能な「ペイント機能」、SSSや被写界深度、グローバルイルミネーションなどかなり本格的な「レンダリング機能」を併せ持っている。
機能など
- マクロ記録
作業手順を記録して再利用できる(未確認)
- スクリプト機能
スクリプトを記述してバッチ処理が可能(未確認)
- ツールパイプ
各ツールを細かくカスタマイズするためのもの?詳細はよくわからない。(未確認)
- メッシュインスタンス
形状のクローンを多数配置し、一斉に編集をかけることが可能。(未確認)
- メッシュペイント
形状の表面に沿って、別の形状を貼り付ける機能。腕に毛を生やしたり、船体に沿ってボルトを配置したり、人間の頭に沿って髪をコピーするといったことが簡単にできる。(未確認)
- ペンツール
デモムービーを見ると、形状に沿った形で次々とポリゴンを貼っていくことが出来るような感じなのだが、マニュアルにはそんなことは書かれていない。Poser服作りがすごく楽になりそうな気がするのだが。(未確認)
- エレメントスライド
「エレメントスライド」という言葉はマニュアルに載ってなくてよくわからない。ムービーを見ると、選択したポリゴンを自由に動かす機能のようだが詳細不明。(未確認)
- UV展開
「切れ目」を入れて自動的に展開する機能。これはHexagonと同じようなノリだろうか。(未確認)
- ベイク(焼き付け)
レンダリングイメージをテクスチャ化する機能。別システム(3Dゲームなど)で、人体モデルに焼き付けたテクスチャを貼れば、そこそこリアルに見える、という使い方をするようだ。(未確認)
- 厚み付けツール
片面ポリゴンで構成された形状を、厚みのある両面ポリゴン化するもののようだ。(未確認)
- キー・マウスの完全カスタマイズ
キーやマウスの割り当てを完全にカスタマイズできる。マクロ呼び出しなどにもキー割り当てが可能。
その他
インタフェースは完全日本語化されている他、マニュアルも日本語のわかりやすいものが付属している。
製品情報
2007年1月現在、modo202が最新バージョン。
なお、ダウンロード販売に限って「1年契約」版という、1年間しか使用できないが価格が半額というものもある。1年経過した時点で、再度1年契約をするか、通常の「恒久契約版」に乗り換えるかを決めることができる。
ダウンロード版とパッケージ版は値段が全く同じ。パッケージ版には紙ベースのマニュアルが付属している。
リンク
ニュースなど
チュートリアル・スクリプト
※このページには不完全な情報が多々あります。今後、理解が進むに従って徐々に更新予定です。
関連:
顔のつやをリアルにしてみる(SSS適用)
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奥行き感を出してみる(被写界深度)
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modoの視点操作と、操作方法の変更へ
誰でもわかるPoser服作りチュートリアル
Poserチュートリアル「挫折しない服作り編」
PoserでコンフォームTシャツを作る手順をくどいくらい丁寧に解説。難解な「ジョイントパラメータ」についても図をたっぷり使って解説している。Poser6J、Hexagon前提。初級~中級用。PDFダウンロード形式
No1 Poser参考書
Poser Figure Studio
基本操作から、マテリアル、ダイナミックヘア、ダイナミッククロスまで解説されている、初級~中級用。Poser参考書としては、一番のおすすめ
中級者向けPoser解説書
POSER SCENE MASTER
私が書いた、Poser応用例解説書。「ポージングのやりかた」「静止画の仕上げ方」「動画での演出例」を解説。中級者以上向けだが、手順解説はかなり易しくしている。「なんかPoserの面白いワザないの?」という人におすすめ。
Poser7本体
Poser 7日本語版 Win
使い勝手の良さを中心に改良された最新版。リップシンク(音声と同期して表情が動く)や、アニメーションレイヤー(単純動作を組み合わせて複雑なアニメを作る)、モーフ作成ツール(ブラシで塗る感覚でモーフターゲットを作成したり、服の破れを修正できる)などの新機能も盛り込まれている。