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Aiko4をトゥーン化(プレビュートゥーン)

  DAZ のアニメ調フィギュア、 Aiko4 にちょこちょこ手を加えて、割とアニメっぽい雰囲気が出せたので覚書してみたい。


Aiko4 + Beach Hair をトゥーン(アニメ調表示)化。プレビューを書き出しただけの画像。

色々試してみたので、まずはメモ程度に覚書しておこう。

  1. 肌マテリアルをDiffuse Colorに肌色、Diffuse Valueを1.0にして、その他のノードを全部削除した。
  2. Display→Document Style→Cartoon w/Lineでカートゥーン表示
  3. プレビュートゥーンが大幅にクォリティアップする技で影をアニメっぽくした
  4. 目玉テクスチャを手描きのテクスチャに差し替え。
  5. 目玉を選択状態にして、Display→Element Style→Texture Shaded。これで、指定したパーツだけをテクスチャつき表示にできる。同様に髪もテクスチャつき表示に。
  6. Aiko4のeyeBrow(デフォルトで非表示になっている眉毛パーツ)に、眉毛テクスチャを作って設定。eyeBrowも目玉と同様にテクスチャつき表示に(Texture Shaded)に。
  7. まつ毛は、Headの一部なので、この部分だけテクスチャつき表示にすることは出来ない。 まつ毛を顔の内部にめり込ませて表示させなくするモーフをHexagonで作って適用した。(参考: モーフターゲットを作る )  ※Aiko4用の顔モーフ(Morphs|Shapes→Aiko4→LashGone)でまつ毛を消せるのだが、一部はみ出しが発生したため、はみ出さないようにこの方法ですっごい奥の方にめり込ませた)
  8. 透明パーツを重ね合わせると表示がおかしくなるので、EyeSurface、5_Corneaマテリアルが割り当てられているポリゴンを顔内部にめり込ませるモーフを作成し非表示に。
  9. 6_Screaマテリアルの透明パラメータTranceparencyを0に。
  10. Render→Antialias Documentでアンチエイリアスをかける

 そんな感じ。うーん、まつ毛をなんとかしたいところ。


▲表情は Poserパイソンサンプル集 の「ランダム表情」で。陰影、背景などをレタッチ。

 とりあえず、今日はそんなところで今回の覚書を終わる。

関連:
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Aiko 4 Baseフィギュア
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