トップページ> ソフト間連携 > Bryce連携

Bryce6 ごちゃごちゃした中から目的の物体を選択

 今回は、Bryce 6の基本的な使い方の覚書。

 空から眺めた山脈などの遠景はともかく、室内などの近景は、どうしても物をごちゃごちゃ置きたいだろう。そして、そのごちゃごちゃの中から目的の物体を選択するというのは結構苦労する。家具を置きまくった部屋の中から、窓を選択しようとしても、なかなかうまくいかないのだ。手前だか奥だかにある、別の物体が選択されて、キーッそれじゃないのに!とイライラしてしまう。


▲窓じゃなくて、テレビが選択状態になってしまった

 Poserだと、そういうときはメニューの中から目的のフィギュアやパーツを選べるようになっている。Bryce 6にもそういうのないんだろうか。わかりにくい操作が必要だが、あった。

目的の物体を選択する方法 その1

 Ctrlキーを押しながら、目的の物体周辺をクリック

 すると、クリックしたあたりに配置した物体を選ぶメニューが出てくるのだ。これはきっとMac系の操作だ。Windowsしか使ってない私のような人間には、考えもつかない操作である。まあ、しょうがない。

目的の物体を選択する方法 その2

 そしてもう一つの方法。

 画面の下に、小~~ッさいアイコンがごちゃごちゃ並んでいるところがあるだろう。これが選択用メニューなのだ。そんなの出てねえよという人は、画面の右下にある、スジの入った円アイコンをクリックしてみよう。


▲スジの入った円?

 実は、このアイコンをクリックすることで、画面下部のメニューが「選択用」と「アニメーション用」に切り替わるのだ。画面のスペースは余りまくっているというのに、そんな節約をする意図はさっぱりわからないが、きっと大昔の名残なのだろう。

 とにかく、選択用メニューのいずれかをクリックすると、シーン内に配置した物体がメニュー形式で出てくるようになっている。よく見ないとわからないが、選択用メニューのアイコンは「水面」「地形」「立方体」「スポットライト」などを表している。タイプ別にグループわけされているということだ。

 でも、DAZ STUDIOから取り込んだフィギュアなどはどこにグループ分けされてるのか?あちこち探してみると、ここにあった。

選択用アイコンの右端にある、▼をクリック


▲小~~ッちゃい三角マーク

ポップアップメニューが表示されるので、さらに「Select Meshes」をクリック

 どうやら取り込んだ物体は、ここに全部ぶち込まれているようだ。うむ、まあグループ分けのしようがないと言えばそのとおりなのだが、縦にものすごく長いメニューというのは使いづらいものである。だが、この方法はシーンに写っていない物体を選択するときには重宝する

 とにかく、目的のものを選択する方法がわかったのだ。それも二つ。

 今はそれを大いなる収穫と考え、今回の覚書を終わる。

関連: Bryce6製品情報  DAZ STUDIOをインストール 

次のBryce 6 プリセットのマテリアルを適用へ
誰でもわかるPoser服作りチュートリアル
Poserチュートリアル「挫折しない服作り編」
PoserでコンフォームTシャツを作る手順をくどいくらい丁寧に解説。難解な「ジョイントパラメータ」についても図をたっぷり使って解説している。Poser6J、Hexagon前提。初級~中級用。PDFダウンロード形式


No1 Poser参考書
Poser Figure Studio
基本操作から、マテリアル、ダイナミックヘア、ダイナミッククロスまで解説されている、初級~中級用。Poser参考書としては、一番のおすすめ


中級者向けPoser解説書
Poser Scene MasterPOSER SCENE MASTER
私が書いた、Poser応用例解説書。「ポージングのやりかた」「静止画の仕上げ方」「動画での演出例」を解説。中級者以上向けだが、手順解説はかなり易しくしている。「なんかPoserの面白いワザないの?」という人におすすめ。


Poser7本体
Poser 7日本語版  Win
使い勝手の良さを中心に改良された最新版。リップシンク(音声と同期して表情が動く)や、アニメーションレイヤー(単純動作を組み合わせて複雑なアニメを作る)、モーフ作成ツール(ブラシで塗る感覚でモーフターゲットを作成したり、服の破れを修正できる)などの新機能も盛り込まれている。

トップページ> ソフト間連携 > Bryce連携 もくじ