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Carrara6 レンダリング時にまだらな影をなくす

  Carrara6 で、光源にHDRIを使っているときなどに、まだらな影が出来る。まずはこれを見てもらおう。


▲最近おっぱい丸出し動画が続いたので、今回は作例に The Freak を使用

 そして、影を除去したのがこちら。

 物体の密度が高いところは、うっすらと暗くなるというAO(アンビニエント・オクルージョン)の影だろうか。まあ、よくわからない。今回はこの影の出方を調整する方法を覚書してみたい。では、やり方。

 

 Carrrara6を起動し、フィギュアなどを配置する。

 

Renderルームをクリック(画面上部のフィルムの切れ端のようなアイコン)
Renderingタブをクリック
Gamma correction:にチェックをつける
Gammasの値を上げる(1.5~2.0程度?)

 


 これだけ。あとはレンダリングすればOKだ。この値の調整がビシィッと決まれば、グッとくるようなうっすら影が出来るのである。まあ、値の意味とかは正直言ってよくわからないが、まあいいか。

 Carraraのパラメータの多さに気が遠くなりそうになりつつ、今回の覚書を終わる。

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ドでかい男フィギュア The FREAKフィギュア

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