PoserPro 2014 Game Dev を勢いでゲットした。
どうやらUnityっていうゲーム開発ツールに持ち込めば、Poserキャラが動くゲームを作れるみたいだってことがうっすらわかったので、Unityのことをメモってみたい。
WindowsやブラウザやiPhoneやアンドロイドなど、色んな環境で動くゲームを作ることができるゲーム開発環境。
フリー版と有料版(10万以上する)があって、ゲームを販売とかする場合は有料版使うのかな?
公式サイトはここ。
ゲーム内で使えるキャラクターとか、地形、建造物なんかが無料または有料で「Asset Store」というところで公開されてる。
PoserからFBX形式で書き出せば、Unityに持ち込めるらしい。けど、流れが現時点ではさっぱりわからない。とりえあず、先人の貴重な情報を集めてみた。
PoserPro2014からヌボー(デフォで出る白いやつ)をUnityに持ち込む様子を録画した動画。雰囲気つかめる。
PerfumeをUnityで踊らせてみた - nszwryuichiのブログ DAZ StudioからUnityへの連携記録。Aiko3がUnity内で動く
DAZフィギュアをUnityで動かす1 こちらもDAZ StudioからUnityへ。スクリプト?などの突っ込んだ部分にも触れている
DAZ Studio + iClone + Unity 連携 | 趣味の伝道 DAZ Studio → iClone → Unityの連携。リアルタイムで体表がギラつく感じがいいですなぁ・・・
ほかにもあるかも知れないけど、まあ、こんなとこで。
Unityに持ち込んでアニメーションさせるだけなら、(ゲーム作るよりは)楽らしい。
で、どういうモンが出来上がるの?
バーチャルワールドもどきの世界に Victoria4 が! おっさん歩きだけど、ちょっと楽しそう。
にあ☆みぃがダンス
うーむ、で、これが出来たらどうだっていうんだ?っていう部分はあるけども、ちょっとやってみたい。
それにしても、DAZ STUDIOは2010年ごろからもうUNITY連携ができてたんだなぁ。さっぱり知らなかった。
まあ、そんな感じ。とりあえずボチボチ覚えていくことにして、今日のところはこのへんで、今回の覚書を終わる。
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