レンダリング時に出る変なしましまを消す
変なしましま、というのはどういうものか実際に出してみよう。モデルは、Laboratory108さんのきつね面。(トップページから、Download→Mask&Headgearカテゴリでダウンロード可能)

▲ライブラリから読み出す。特に問題なさそうだが

▲うわあ
これは、マテリアルルームでルートノード(Poserサーフェースと名前がついてるノードだ)の「ノーマル前」という項目にチェックを入れると消える。
きれいにレンダリングできた!
聞くところによると、服などに変な穴が開いたり、複雑な形状の場合に不自然な真っ黒い影が出来る場合にも使えるとのことだが、そういう現象が出てきたらまた試すことにして今回のメモ書きを終わる。
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