Victoria 4 や Michael 4 には、手足を伸ばすためのモーフや胴体を太くするモーフなどが仕込まれているのだが、フツーの服はこれらのモーフに対応していない。
しかし、パラメータにチェックをひとつ入れるだけで、服をフィットする方法があったのだ。(ただし、Poser8/Poser2010限定)
参考にした記事:JEZEBELICH POSER DIALY
Poserフィギュアの体型は、基本的にリアル指向で、もうちょっと足が長ければカッコいいのに、と思うことが少なくない。しかし、何も考えずに足を長くしてしまうと、服から盛大に体がはみ出したりして、相当おかしなことになってしまう。ちょっと、Michael4で試してみよう。
Michael4を呼び出し、「ボディ」を選択する。
パラメータパレットのMorphforms→Morphs++→LegsLength(足の長さ)を1.0にする。
▲いわゆる「つんつるてん」な感じに。
しかし、ズボンの「ボディ」を選択状態にして、パラメータ・特性パレットの「Include scales when conforming」にチェックを入れるだけで、伸ばした足に服がフィットするのだ。
▲見事にフィット
まあ、実際は腰やふとももが少々はみ出すので、非表示にするなどの小技は使っている。
▲悪ふざけして、Michael4本体のパラメータ LegsLengthを5にした例(パラメータの最大値を変更)
さらに、使い道があるかどうかわからないが、通常はまず使われていないと思われる「フィギュアサイズの変更」にも、ある程度対応できるようだ。
画面上部のメニューから「Figure」→「Figure Height」→「Baby」を選択
シャツとズボンの「Include scales when comforming」にチェック
通常は、服が「ぐしゃっ」となってしまうのだが、まあまあフィットするのだ。
服によっては、うまくフィットしないこともあるようだけども、足長キャラを作る際には、ちょいと試してみるといいんじゃないだろうか。
関連:
Michael4 Base紹介