トップページ> フィギュアレポート > M4H4

ファンタジー戦士ふう服 Nagase for Hiro4

 ファンタジーRPGの剣士が着てそうな、いや、そうでもないような服、Nagase for Hiro4をゲット。(本当は、Hiro4 Starter Packを購入したら付属していた)


▲髪は、 Austin Hair

 ロングコートのような、そうでもないような上着に、ボタンのやたら多いシャツ、十代の兄ちゃんがたまにやっているような指なし手袋といった、和洋いろいろとりこんだ感じの、なんといっていいかわからない服セットだ。

 調べてみたら、 Hiro3 用にも Nagase Hiro という同じデザインの服があった。ひそかに人気があったのかも知れない。

付属物

  • フィギュア
    • ベルト
    • ジャケット(コート?)
    • グローブ左右
    • スリーブ左右
    • ズボン
    • シャツ
    • ベスト
  • ポーズ
    • 服パーツにテクスチャを割り当てるMATポーズ 服それぞれに4種

 フィギュアから見ていこう。

 フィギュアは呼び出し直後にはテクスチャが適用されていないので、MATポーズで適用する感じ。

 なお、呼び出し時にはフィギュア本体(Hiro4)を選択状態にしてから服を呼び出そう。そうすると、服がフィギュア本体の体型に合わせてシュルゥ!と変形する。さらに、フィギュア本体のフルボディーモーフ変更に伴って服も自動的に変形するのだ。面倒でも、フィギュア本体選択→服呼び出し→フィギュア本体選択→服呼び出し…と繰り返そう。

 服には各種体型対応のモーフが含まれているぐらいで、特に面白モーフは見当たらなかった。ジャケットのすそは、四角すい(ハンドル)をドラッグしてひらひら具合を調整可能になっている。

 そして、悲しいことに靴がついてない。うーむ、上半身はビシッと決めたイケメン、でも裸足、みたいな感じでかっこ悪い。

 続いてポーズ。

 テクスチャ適用MATポーズだ。テクスチャには4系統あって、「Blood」(血)、「Gold」(金)、「Rust」(さび)、「Silver」(銀)だ。別に違う系統をばらばらに組みあわせてもいいが、きっと見栄えがしないような気がする。


▲Silver系統のテクスチャを適用。ちょっと地味。

 ところで、ジャケットにテクスチャを適用すると、すそを操作するためのハンドルが透明になって見えなくなる。再表示するポーズなどは用意されてないので、戻したい場合はマテリアルルームでちょちょいとハンドルのマテリアルを操作しよう。

マテリアルルームにて、Object:Nagase Jacket Material: N BHandles を選択
PoserSurface(ルートノード)の、Tranceparencyの値を0にする

 これでOK。プレビュー時には表示されてても、レンダリング時には見えなくなる設定になっているので特に問題ないと思う。

まとめ

 雰囲気は出ているのだが、服の作りにいまいちリアルさを感じられなくて、私としてはあまり熱くなれない服セット。あと、やはり靴は少々テキトーでもいいからつけて欲しかった。

 ちゃんといいシワが入ってたり、ディティールにはそれなりに凝っているのに、なんだか惜しい気がする。けどまあ、ファンタジーぽい服なんだからリアルさなんていらないのかも知れない。


 Nagase for Hiro4

  Hiro4 用のすその長いカジュアル服。 各種体型にフィットする体型モーフが仕込まれており、 Michael4 にも着用可能。

 

  はてなブックマーク - ファンタジー戦士ふう服 Nagase for Hiro4    この記事にTwitterでつぶやく
関連:
有名RPG主人公風 アニメ髪 Austin Hair
Michael4 Base紹介
アニメ調男性フィギュアHiro紹介
新世代のアニメ調青年フィギュア Hiro 4 Base

次のHiro4用リアルテクスチャ Hiro4 Realstic Textureへ
コード付き、Python便利ツール集
Poserパイソンサンプル集(ソース付き)
ランダム表情、ランダムポーズパーツセレクター、マテリアルコピー、拡張版ドットツールを日本語コメント満載のソースコードつきで提供。開発時に私がハマッた「ハマりポイント」を画像付きで解説したPDFも付属。画面のないスクリプト、tkinter(Poser7までのGUI)、wxpython(Poser8のGUI)別に実用的な各種ツールを掲載。


誰でもわかるPoser服作りチュートリアル
Poserチュートリアル「挫折しない服作り編」
PoserでコンフォームTシャツを作る手順をくどいくらい丁寧に解説。難解な「ジョイントパラメータ」についても図をたっぷり使って解説している。Poser6J、Hexagon前提。初級~中級用。PDFダウンロード形式


メタセコデータをPoserフィギュア化する手順を解説
Poserフィギュア化チュートリアル
makehumanから出力した3D人体を元に、メタセコイアとCR2Builderを使ってフィギュア化する手順を解説。CR2Builderリファレンスも付属


Poser8本体
Poser 8日本語版  Win
ユーザインタフェースまわりが大幅に改良され、起動や操作感が軽くなった最新版。ライブラリ機能の強化、リグ機能強化、モーフパテツールの強化など既存機能も強化されている。また、間接照明機能や異なるフィギュア間で服のコンバートが可能なワードローブウイザード、法線マップ対応などの新機能も盛り込まれている。

Poser製品情報に、さらに詳細な情報があります。
トップページ> フィギュアレポート > M4H4 もくじ