DAZ STUDIO で、 Victoria4 に V4 Elite のLanaテクスチャを適用したものをレンダリングしてみた。
▲DAZ STUDIOでレンダリングした例。 リアルな肌感だ。 髪は Posh Hair
肌の感じがとってもリアルで、さすがという感じ。しかも、細かいパラメータ調整など全くせずにこの画像が得られるのだ。大したものである。
いちおう、レンダリングまでの手順を書いておこう。
Lanaテクスチャをインストール。具体的には、以下をインストールする。
Elite Human Surface Shaderはイマイチ使い方がわからないのだが、念のため。
DAZ STUDIOを起動して、 Victoria4 を呼び出す。(参考:DAZ STUDIOからPoserライブラリを呼び出す)
フィギュアのどこでもいいのでパーツを選択し、Lana Elite MAT Allを適用(ダブルクリック)
髪を呼び出したり、服を着せたり、ポーズを適用したりする。
レンダリング(画面上部のメニューから、Render→Render)すればできあがり。
うまくいかないという場合は、Render Setting(画面上部のメニューから、Render→Render Setting)を調整する必要があるかもしれない。念のため、私のRender Settingを載せておこう。
▲左はGeneralタブをクリックした状態、右はAdvancedタブをクリックした状態。特にいじってないので、デフォルト状態だと思う。
関連:
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