Blacksmith3D-Morph で、Poserフィギュア( Victoria4 )を読み込むまでを覚書してみたい。
まずは、Blacksmith3D-Morphを起動しよう。
▲起動直後の画面
なぞのおっさんが現れる。今回は、おっさんではなく、Victoria4を呼び出したいので、まずはこのおっさんに消えてもらおう。
画面上部のメニューから、File→Newを選択
以下のようなメッセージが出てくるので「はい」をクリック
▲新プロジェクトを作成しますか? 現在のプロジェクトは破棄されます、というような意味
みごとにおっさんが消えた。
ちなみに、毎回手動でおっさん消すのめんどくせーよ、という場合は、以下の手順を行えばOKだ。
画面上部のメニューから、General Optionsを選択
General Optionsウインドウで、「Open Default Project」のチェックを外す
さて、引き続き、Victoria4 の読み込み手順に戻ろう。
画面上部のメニューから、File→Import...を選択
「ファイルを開く」ウインドウがオープンするので、Victoria 4.2.cr2を選択し、「開く」をクリック
なお、Victoria4.2.cr2は、デフォルトだと、 <Poserインストールフォルダ>\Libraries\Character\DAZ Peopleにある。
Import CR2 Fileウインドウが出てくるので、そのままOKをクリック
Weld Verticesは、重複した頂点をくっつける、みたいなオプションだと思う。Import Morphsはフィギュアに仕込まれたモーフターゲットを、Import Textureはテクスチャをそれぞれ取り込むためのオプションだ。
これで無事、Victoria4が呼び出せた。
よかったよかった。とりあえず、いったんここで中断することにして、今回の覚書を終わる。
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