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GordianKnotで結び目を作る

 前回紹介した、3Dひもぐるぐるシステム GordianKnot での、結び目の作り方がわかったので覚書したい。

 

画面左のDropItemのアイコンを3Dエリアにドラッグアンドドロップで、「ひも」の元が出現

画面左のFunctionsにある「ひもがからんだアイコン」をオンにすると、ひも同士の衝突判定がオンになる。

 

ひもの元の端っこの球をドラッグして、「結び目」を大雑把に作る。

結び目ができたら、ひもの端っこの球をゆっくりALT+ドラッグすると、結び目がきゅぅぅと締まる。


▲矢印ではなく、球自体をドラッグしよう。


▲結び目きゅっ(Render Modeで表示)

 ここでは、一本のひもを結んでいるが、二本以上のひもを結ぶこともできる。

 あとは、いくつかMASAさんご本人にメールで教えてもらったワザなどをメモっておこう。

  • ひもの「節」の部分で左右同時クリックすると、新しく球が出現
  • 球をクリックして選択状態にしてからCtrl+Fで位置固定(ただし、端っこの球は固定できない) 複雑な形を作りたい場合、処理を軽くできる
  • 読み込むobjのサイズによって、巻き付けの精度が変わる。ある程度はパラメータで制御可能。
  • UVマップが特殊
  • ひもの先端をドラッグ中に右クリックすると、新たに関節球が発生する
  • 関節球を選択してDeleteキーを押すと、関節を消せる
  • 両端の関節球をゆっくりかさねると、「輪」を作ることもできる。

 また、私は付属のヘルプファイルを開こうとすると「ページが表示出来ません」となってしまう現象に遭遇したのだが、もしも同じ状態になったら以下の方法を試してみよう。私はこれでヘルプが開けるようになった。


▲何故かヘルプが開けなかった

 エクスプローラー上でヘルプファイル(.chm)を右クリック→プロパティで、「ブロック解除」を選択

関連:
3Dひもぐるぐるシステム GordianKnot

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