SmithMicroから、PoserPhsycs2012がリリースされたのでゲット。2012/06/24まで、$20割引の$29.99だったので、忘れないうちに速攻で購入した。
以前にあった物理演算スクリプトPoserPhsycsのPoser9/PoserPro2012対応版だ。(参照:Poserで物理シミュレーションができるプラグインPoserPhysics)
地味だけども、公式のPoserPhysics2012のムービーを貼り付けておこう。
Poserフィギュアや小道具に対して、物理演算を施したアニメーションをつけることができるのだ!
なお、Service Release 2(SR2)パッチが必須ということなので、適用しておこう。(参照:Poser9 / PoserPro2012のSR2(修正プログラム) リリース)
なんと、このツールは購入してもマニュアルがついていない。 ネット上に公開されているので、ダウンロードしよう。
PoserPhysics2012のオンラインドキュメント → http://physicalc-software.com/sites/default/files/PoserPhysics%202012%20Manual%20SR1%20version%201.pdf
ドキュメントは英語で、ほとんどが以前のバージョンの流用だけども、まあ、ないよりは全然ましだろう。 他にも、以下の情報が公開されている。
PoserPhysicsブログの方には、スクリプトサンプルやムービーなどが公開されている。
というわけで、新たにできるようになったのは、プロップ同士を接続して関節構造にできるというところか。
だが、「プロップで関節構造」は、応用次第では面白いことが出来そうな気がする。
マニュアルはわかりにくすぎて、画面をどうやって出したらいいのかもわからない。ひとまず、以下の手順をやってみよう。
▲とても簡素なPoserPhysics2012の設定画面
シーン内にフィギュアとか小道具を呼び出して、PoserPhysics画面の「Run Simulation」をクリックすればOK。
計算処理が始まって、じわじわとフィギュアたちが重力に従って落下する。
「床」がないと、フィギュアや小道具はひたすら下に落ちていってしまって、全く楽しくないので気をつけよう。
衝突判定なども自動で行われて、各フィギュアや小道具にもパラメータを設定できる。のだが、もっと色々気の利いたことをするには、Pythonスクリプトから直接物理計算機能を呼び出してやらなければならないようだ。
このへんは、色々試してみて、面白い動きが出来たら公開してみたい。
旧PoserPhysicsがPoser最新版で動かなくなったよちくしょう、と嘆いていた私にとってはありがたい。
けど、「とりあえずPoser最新版に対応してみたよ」という程度の仕上がりは、きっとユーザ自体が少ないんだろう。もっとこう、「簡易乳揺れ機能」とか、「パンチで人間ふっとび機能」とか、そういうわかりやすいのを作ってくれればいいのになあ。
まあ、ないものはしょうがない。とりあえず、色々試して見ることにして、今回の覚書を終わる。
PoserPhsycs2012
Poser9/PoserPro2012対応の物理演算パイソンスクリプト。
フィギュアや小道具に対して、物理演算によるアニメーションを付けることができる。
関連:
Poser9 / PoserPro2012のSR2(修正プログラム) リリース
Poserで物理演算アニメーションが出来るPythonスクリプト PoserPhysics2012
Poserで物理シミュレーションができるプラグイン PoserPhysics
Poserで物理シミュレーションができるプラグイン PoserPhysics