Poserでもトゥーンレンダリングっぽいことができるし、DAZ STUDIOにもToonでのレンダリングってのがある。
だけど、世界の…というか、日本の最先端のトゥーンってどのレベルなのか?
調べてみた。
作品名:GUILTY GEAR Xrd -SIGN- (ゲームの出来はいいけど、限定版スティックがサイアク!限定版買うな!って騒ぎになってます)
海外3Dゲームで有名な「UNREAL ENGINE」の本社スタッフが驚愕のGUILY GEAR Xrd - SIGN -
格闘ゲームの『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』でUE3を採用いただいたのですが、本社のエンジニアチームが衝撃を受けていました。
リアルタイム3Dにもかかわらず、2Dアニメにしか見えない演出が行われていたからです。
サブスクリプション版に無料版『UT』の提供、業界を震撼させるアンリアルエンジンの根底にあるものとは?・・・GTMF 2014直前インタビュー / GameBusiness.jp
作品名:プロ生ちゃん(オリジナルキャラ)
初期状態とUnityちゃんシェーダー適用後の比較がまるで別物。
どうすればアニメっぽくなるのか?すごい参考になりそう。
[Unity] プロ生ちゃんをトゥーンレンダリング | プログラミング生放送
作品名:アイドルマスター2
4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは
作品名:初音ミク V3 (のイメージ)
Mayaでトゥーンシェーディングの陰影や線をブラシで塗り塗りして調整する方法 – Qiita
作品名:ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流
全体図としてはおかしくっても、カメラフレーム内の映像に迫力が出れば良いッ!っていうやり方。
必見!これが3DCGの嘘パースだっ!
演出で観る者を魅了する! TV アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』OP ムービー | FEATURE | CGWORLD.jp
作品名:ZOIDS ゾイド
初音ミクはともかく、ライガーたちゾイドの重量感ある動き!
パーツ交換シーンがゾワゾワッとする。
作品名:武装神姫 Moon Angel
匠たちによる阿吽の呼吸〜OVA『武装神姫 Moon Angel』 | FEATURE | CGWORLD.jp
作品:NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
最新版の4は、もっと進化してるのかな。
3Dシーンを2D技術と組み合わせることで、効果的に魅せる方法が紹介されています。
3Dの中だけで完結しようとせず、作品として斬新なアイデアを投入しまくってるのが素晴らしい。
ジョジョのモデル異常変形とか、ナルトのアニメ的モーションブラーとかPoserでも出来そうだよなぁ。
プロが考えだしたワザをパクって面白いものを作りたいと思った。
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